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Blood tanking in Cataclysm

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Gamling
view post Posted on 6/4/2010, 23:57




Già da un po' si trovano in giro indiscrezioni su come saranno le classi una volta attivato Cataclysm, molte delle informazioni sono comunque abbastanza, se vogliamo, generiche e la stessa Blizzard definisce i propri "blue" sull'argomento poco più che un brainstorming.

Nei prossimi giorni sono annunciate relazioni più precise su come varieranno le classi e non mancherò di riportare i tratti salienti su questo blog. A partire dal 7 aprile e fino al 16 vi saranno succose novità.

Il primo "grande" cambiamento effettivamente annunciato è , però quello riguardante il "ramo" da tank per i Death Knight.

image



Il DK è stato fino ad ora un personaggio con una meccanica singolare per i talenti, sostanzialmente tutti e tre i rami sono "viabili" per tankare, ognuno con i suoi punti di forza e le sue debolezze. Questa cosa, però, ha fatto si che i tank DK abbiano dovuto andare a pescare i talenti da tanking all'interno di un mare di abilità dps o pvp oriented. Fin qui nulla di male, peccato, però, che il rovescio della medaglia sia che le utility specifiche che le altre classi hanno siano state in qualche modo "sottratte" al DK per impedire che una spec votata al dps potesse avere dei CD o delle utlity di sopravvivenza tali da sbilanciare oltre il lecito la classe rispetto alle altre (come se un war arms non potesse mettersi uno scudo per Spell Reflect o Shield Wall.. ma questa è un'altra storia).

La novità è comunque che la Blizzard ha annunciato di volere rivedere i rami dei talenti e le abilità in modo da rendere Blood il ramo di elezione del tanking, alla stregua del ramo Protection di warrior e paladini.

Blood avrà CD difensivi, una sorta di Demoraling Shout e le consuete abilità di cura e riduzione del danno, oltre ad abilità mutuate agli altri rami (Unbreakable Armor magari?); Frost sarà la spec dps dual wield e runic power - centerd, mentre Unholy sarà il ramo incentrato su pet e dot.



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Death Knight,
Tank
 
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