Regreth |
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| | Ecco qui un bel post di cambiamenti per le classi tank. Chiaramente sono cambiamenti che si avranno o con la 4.0.3a. Si parla di block e modfiche simili. Buona lettura.
Con l'avvicinarsi di Cataclysm, alcune abilità continuano ad essere affinate. Alcune abilità come Savage Defence del Druid e le cure del Death Knight sono particolarmente difficili da sistemare e sarà necessario ulteriore testing per avere ulteriori informazioni su come modificarle. I seguenti cambiamenti avranno effetto con la patch 4.0.3a.
Nel caso di Paladin e Warrior è stato individuato che è possibile per la block chance diventare velocemente alta troppo velocemente e questo fa si che se si è accumulata mastery, lo [Shield Block] si comporta in modo insolito. Dal momento che si vuole evitare questa possibilità, verranno compiute alcune modifiche alla block chance delle seguenti classi:
Paladin: Holy shield è stato modificato per aumentare la Block value del 10% (per un 40% totale) invece di aumentare la block chance del 15%. Dal momento che questo farà si che la Mastery diventi molto più interessante, l'ammontare di block ricevuto dalla Mastery è ridotto a 2.25% da 3%.
Non è voluto che i paladini tank possano arrivare al cap di block così velocemente come possono ora. Va bene farlo, ma non bisogna considerarlo come "il nuovo cap alla defence" e non si vuole bilanciare i paladini assumendo che abbiano il 100% di block chance.
Warrior: A livello 85, il valore dello shield block diminuirà man mano che la block value aumenta con la Mastery. Per rimediare a ciò, verranno convertiti i punti in eccesso di block + avoidance che eccedono il 100% in critical block chance. Con questo cambiamento, lo Shield Block sarà ridotto a +25% di block chance (da +100%). Inoltre, come conseguenza di questa modifica, l'ammonare di block e critical block fornito dalla Mastery sarà normalizzato. In fine, la Mastery fornirà 1.5% block chance per punto.
Grazie a battlecraft!!
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